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苹果用iPhone拍比赛,是最贵的手机广告?


无论外界对每一代产品有多少批评,苹果都能在营销层面逆转口碑。比赛

很多年前开始,最贵苹果每年都会重复做一个营销主题——「Shot on 机广iPhone(用iPhone摄制)」,但主要集中于平面摄影、苹果e拍广告大片和电影等等。比赛

如今,最贵苹果的机广策略更加激进,直接来到了赛事转播上。苹果e拍

不久前的比赛,上演了一场梅西VS穆勒的最贵大戏,最终迈阿密国际以3比1击败温哥华白浪夺冠捧杯,机广而版权持有方苹果和联盟一起,苹果e拍打造了MLS史上规模最大的比赛赛事转播。

但在这次转播中,最贵最特殊的一点在于iPhone17 Pro Max作为摄影设备,被整合到了整个转播中,全场共设立了四台iPhone机位,与其他30台专业摄像机组成了一套完整的转播系统。


图源:苹果社媒

据体育产业生态圈观察发现,出现的镜头主要分为两种,一个是看台和球迷(远景和近景);第二是以贝克汉姆为主的老板、亲友团(中景为主)。每次出现iPhone拍摄的画面,赛事的右下角都会出现「Shot on iPhone」的字样。

不算赛前仪式,在正式比赛进行到10分31秒的时候,出现了全场第一个「Shot on iPhone」镜头,迈阿密球迷在看台加油助威,持续了10秒钟。在近110分钟的直播中(比赛加庆典),「Shot on iPhone」镜头的露出时间为2.6分钟,占到了2.73%。

有意思的是,「Shot on iPhone」镜头在上下半场的露出时间分布完全不同,上半场主要以超过10秒的长镜头为主,下半场则是更碎,有2秒、6秒、8秒、10秒和15秒等等。对比来看,上半场的节奏更像是导播在适应这种镜头的加入,但也不排除他们刻意把镜头拉长,用充足的时间去展示新技术。下半场的露出逻辑,则明显更符合常规。


图源:X.com@TouchlineX

据悉,整个团队花了4个月的时间来进行测试、调整镜头参数,也保证iPhone 17 Pro在多设备、长时间拍摄的情况下,不会严重发热或者出现故障。

MLS媒体执行副总裁赛斯·培根表示:「这些是货真价实的iPhone,我们不是把它们接到其他设备上,而是直接用手机拍摄比赛实况,画面实时传到转播车进行直播......我们认为这将成为我们的差异化优势。」


图源:zc91.cn

而且,这里有一个极高明的商战,由于该场比赛的公共信号由NEP(一家第三方转播制作公司)统一制作并分发,意味着不仅是Apple TV的用户,就连在福克斯体育这样在有线电视端收看比赛的观众,也会看到「Shot on iPhone」的画面——利用版权方的身份,让竞争对手的分发渠道都成为其硬件广告的载体,这种渗透方式,确实值得一次彩虹屁。

大体来说,每一家媒体或者科技公司做体育版权,都有不同的逻辑。那么,为什么苹果要把iPhone纳入到体育赛事的直播中?

在过去的黑五中,我们曾深度分析过的逻辑,他们拿下NFL、NBA等赛事,是为了将庞大的Prime会员流量转化为电商购买力。但苹果作为一家不同于亚马逊的科技公司,有自己的打法和算盘。

早在2019年,苹果就与NHL合作推出了「由iPhone摄制」的活动,但主要以图片为主,并未涉及到赛事转播;今年9月份的一场MLB比赛中,苹果也设置了iPhone机位。而到了MLS决赛这样级别的比赛中运用且大力宣传,苹果第一次清晰地展示了自己做体育究竟想要的是什么:用赛事内容打造闭环生态,最终反哺硬件。


图源:appleinsider

自2022年以来,苹果购买了几个重要的版权,与MLS签下10年25亿美元的合同(现已缩减3年至2029年);7年5.65亿的MLB周五棒球夜;5年53亿买下F1在美国的本土版权(2026年起生效)。在买下版权后,他们并不是简单地做搬运其他人信号的中介,而是对赛事都做了完整的视觉重构和叙事语言统一。

像MLS这样的合同,苹果之所以愿意支付远高于市场的溢价换来全独家,就是为了剔除干扰,打造一种自己能做到的「苹果流」。这种闭环心态,在版权运营中是不是一件好事难说,但确实是苹果想要且坚持的打法。

过去三年的MLS,提供了一个很好的观察案例。但2026年开启的F1转播,可能才是真正验证苹果这套逻辑的赛事。无论从哪个层面来看,苹果对F1直播的改造,都将会未来几年体育版权和直播领域最有意思的案例,因为可能性实在是太多了。

在F1围场里,能嵌入iPhone的场景要比足球丰富,因为F1比赛本质上是由多个独立的板块拼接而成的。新赛季开始,比如车载镜头可以直接换成iPhone摄制,过往F1转播很喜欢的亲友团镜头也可以换成iPhone摄制,突出人像能力;也可以添加一些专属机位,例如技师视角或者球迷视角等等,增加比赛的故事性,只要登上领奖台的车手不被要求拿着iPhone自拍就行。


官宣海报都是苹果才有的质感 图源:F1官网

未来,苹果在体育上的布局也必定会在硬件框架下继续延伸,持续在版权上投入去购买不同赛事,然后根据赛事特性把不同的设备整合到转播中,比如Vision Pro代表的VR/AR、AirPods的空间音频等等,最终甚至可能倒逼体育转播创新。

现在全球消费下行,苹果虽然仍保持前二的市场份额,但说服用户每年一换已经越来越难了。需要有足够高级的理由能说服消费者迭代或者购买。

而在把自己高级化上,苹果从来没落过下风。用iPhone拍比赛本质上就是一次高级化的营销,让消费者意识到「这台设备原来还能这样」,所以当苹果大方展示——你用的iPhone17 Pro Max可以拍职业体育比赛时,果粉更忠诚、路人则心动了。

到头来,苹果用体育内容补充Apple TV生态,在流媒体市场中抢占份额只是表象,把自家硬件无缝整合进赛事生态之中,用比赛去给硬件打广告才是实质。

至少在现阶段,「Shot on iPhone」的意义并非是「改变行业转播的种种」,只是想要多卖几台iPhone的高级营销。




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